Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Flugmaschine Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgolem Flugmaschine Infernodrache
Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz
Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Flugmaschine
Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Eisgolem Kampfholz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Infernodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine
Infernodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine
Kampfholz
Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Tunnelgräber Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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