Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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