Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Lakaien
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Lakaien
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaien Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaien Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

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