Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Gift Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz Minenwerfer

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Tornado
Elektroriese Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Elektroriese Minenwerfer Barbarenfass Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift
Tornado Dunkler Prinz
Elektroriese
Tornado Dunkler Prinz Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 17

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado Gift Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Gift Elektroriese Kleiner Prinz
Tornado
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Elektroriese Infernodrache Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Elektroriese
Barbarenfass Tornado Infernodrache
Infernodrache
Minenwerfer Tornado Elektroriese
Kleiner Prinz
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Tornado Infernodrache Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Elektroriese
Infernodrache Minenwerfer Tornado
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Infernodrache Tornado Gift
Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Gift
Infernodrache Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Elektroriese Infernodrache
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Gift Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado Infernodrache
Dunkler Prinz Barbarenfass Gift Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese
Gift Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Gift Elektroriese Tornado
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernodrache
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese
Elektroriese Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Gift Infernodrache Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Gift Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Elektroriese Tornado
Minenwerfer Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Minenwerfer Tornado
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Gift Tornado
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Gift
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Gift Elektroriese Kleiner Prinz
Gift
Tornado Gift
Tornado
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Tornado Gift Elektroriese Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Infernodrache
Minenwerfer Gift Barbarenfass Tornado
Minenwerfer Tornado Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Gift Elektroriese
Gift Minenwerfer
Gift
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Tornado
Barbarenfass
Gift Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift
Tornado Gift Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektroriese Kleiner Prinz

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