Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Prinzessin Großer Gräber Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Mauerbrecher Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Mauerbrecher
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Großer Gräber Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Infernoturm Rakete Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Rakete
Infernoturm
Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Großer Gräber Prinzessin
Eisgeist Infernoturm
Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Rakete Kampfholz
Eisgeist Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Großer Gräber
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber
Rakete Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Rakete Kampfholz Großer Gräber
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Prinzessin
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Prinzessin
Großer Gräber
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin

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