Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Phönix Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Gift
Barbaren Flugmaschine Phönix
Blitz
Drachenbaby Phönix
Rakete
Barbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Flugmaschine Drachenbaby Phönix Barbaren Riesenkobold Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Flugmaschine Drachenbaby Phönix

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Flugmaschine Drachenbaby Phönix Megaritter
Barbaren
Flugmaschine
Knall Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Riesenkobold Elektroriese Megaritter
Riesenkobold
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby
Phönix
Knall
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Riesenkobold Megaritter Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Phönix
Barbaren
Knall
Flugmaschine
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Megaritter
Riesenkobold
Knall
Elektroriese
Phönix
Knall
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Knall Flugmaschine Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Phönix
Knall Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Phönix Megaritter
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix Megaritter
Barbaren Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Phönix
Barbaren Megaritter Knall Flugmaschine
Megaritter Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Phönix Megaritter
Barbaren Knall Elektroriese Megaritter
Barbaren Megaritter
Megaritter Knall Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Barbaren Flugmaschine Megaritter
Barbaren Phönix
Megaritter Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Elektroriese
Knall Flugmaschine Drachenbaby Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Riesenkobold
Megaritter Knall Barbaren Riesenkobold Phönix
Barbaren Riesenkobold Phönix Megaritter
Elektroriese Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Flugmaschine Riesenkobold Phönix
Megaritter Barbaren Riesenkobold Phönix
Knall Megaritter Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Phönix
Barbaren Riesenkobold Phönix
Megaritter Barbaren Flugmaschine Phönix
Megaritter Knall Barbaren Riesenkobold Elektroriese Phönix
Barbaren Megaritter Riesenkobold
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Barbaren Elektroriese Phönix Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Megaritter Knall Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Flugmaschine
Knall Drachenbaby Megaritter
Elektroriese Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Knall Elektroriese Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Elektroriese
Knall Flugmaschine Elektroriese
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Barbaren Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Elektroriese
Flugmaschine Megaritter
Knall Elektroriese Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Elektroriese Megaritter

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