Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Barbaren Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Infernodrache
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Infernodrache Knall Elektrodrache
Knall Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Knall Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Knall Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Knall Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren Infernodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Barbaren Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns