Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldfass Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Infernoturm Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Infernoturm Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Infernoturm Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Jäger Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren
Infernoturm
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Jäger
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldfass Jäger Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren
Knall
Infernoturm
Kampfholz Knall
Koboldfass
Jäger
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Jäger
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Jäger Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A.
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Jäger
Infernoturm Jäger Knall Kleiner Prinz
Knall Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A.
Barbaren Infernoturm Jäger Kleiner Prinz
Barbaren Knall Jäger Kampfholz
Infernoturm Jäger Knall
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Knall Barbaren Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Jäger
Barbaren Infernoturm Knall Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Jäger Kampfholz Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Barbaren Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Jäger Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Jäger Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Knall Barbaren Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Jäger
Knall Jäger
P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm Jäger
Infernoturm P.E.K.K.A. Barbaren Jäger
Knall P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm Jäger
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Barbaren
Barbaren Infernoturm Knall Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Barbaren Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Jäger
Kampfholz
Kampfholz Knall Jäger
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall
Jäger Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz
Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz
Knall Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz Knall Jäger
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Jäger Kleiner Prinz
Knall
Knall Jäger Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Barbaren
Knall Jäger
Kampfholz
Jäger
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns