Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Königsriese Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Musketierin Koboldfass
Knall
Feuergeist Kobolde Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Königsriese Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Musketierin Koboldfass
Feuerball
Musketierin Koboldfass
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Barbarenfass Kampfholz Koboldfass Musketierin Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Koboldfass
Kobolde
Königsriese
Königsriese
Feuergeist Barbarenfass Koboldfass Kobolde Musketierin Kampfholz
Musketierin
Königsriese Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Königsriese Musketierin Koboldfass Elektroriese
Koboldfass
Königsriese Feuergeist Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass
Kampfholz
Königsriese Musketierin

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Kampfholz
Kobolde
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Königsriese
Musketierin
Kampfholz Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Elektroriese
Koboldfass
Elektroriese
Barbarenfass
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kobolde Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Kobolde Musketierin
Musketierin Feuergeist
Musketierin Barbarenfass Elektroriese Kampfholz
Kobolde Musketierin
Feuergeist Kobolde Musketierin Barbarenfass
Kobolde Musketierin Barbarenfass Elektroriese Kampfholz
Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kobolde Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese Kampfholz
Kobolde Musketierin
Feuergeist Kobolde Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Musketierin
Musketierin
Feuergeist Kobolde Musketierin Barbarenfass Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Elektroriese
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kobolde Musketierin Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin
Feuergeist Elektroriese Musketierin
Kobolde Musketierin
Kobolde Barbarenfass Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Elektroriese Kampfholz
Musketierin Elektroriese
Elektroriese Kobolde Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Barbarenfass
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Musketierin
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Barbarenfass Elektroriese Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuergeist Barbarenfass
Kampfholz Musketierin Barbarenfass
Musketierin Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Musketierin Elektroriese
Musketierin Elektroriese
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Kampfholz Barbarenfass
Musketierin
Kampfholz Musketierin
Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Elektroriese Kampfholz

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