Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bogenschützen
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Pfeile P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerball
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter Kleiner Prinz

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