Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Ballon
Knall
Bogenschützen Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Ballon Bowler
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Ballon Bowler
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Bowler
Rakete
Infernoturm Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Infernoturm Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Gift Infernoturm Ballon Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Bowler
Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Ballon Bowler
Pfeile
Ballon Bogenschützen Bowler
Königsrekruten
Bogenschützen
Infernoturm
Gift
Ballon Bowler
Ballon
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Gift
Bowler
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Gift

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Bogenschützen
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Pfeile
Infernoturm Bowler
Königsrekruten
Bogenschützen
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Gift
Gift
Infernoturm
Ballon
Bowler
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten
Infernoturm Bowler Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift Bowler
Pfeile Bowler Elektrogeist Bogenschützen
Infernoturm Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Gift
Bowler Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Infernoturm Gift
Infernoturm Königsrekruten
Bogenschützen Königsrekruten Infernoturm Bowler
Bogenschützen Gift Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Bowler
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Gift
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Bowler Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Gift
Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Bowler
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Gift Bowler
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Bowler
Pfeile Gift Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Bowler Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Infernoturm Bowler
Gift Bogenschützen Pfeile Bowler
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Königsrekruten Bowler Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Pfeile Gift Elektrogeist Bogenschützen
Königsrekruten Bogenschützen Infernoturm Bowler
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Infernoturm Gift
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Königsrekruten Pfeile Gift Bowler
Königsrekruten Bowler Infernoturm
Königsrekruten Bogenschützen Bowler
Königsrekruten Infernoturm Elektrogeist Bogenschützen Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsrekruten
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Elektrogeist
Bogenschützen Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Gift Bowler
Gift Pfeile Königsrekruten Bowler
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift Bowler
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Gift Elektrogeist Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile
Elektrogeist Gift
Bowler
Gift Pfeile
Elektrogeist Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten
Gift Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Gift Bowler
Gift
Gift Königsrekruten Bowler

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