Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elektroriese Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Grabstein Tunnelgräber Feuerball Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen
Knall Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Knall
Grabstein
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Hexe
Knall Tunnelgräber
Elektroriese
Tunnelgräber
Knall Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Bogenschützen Lakaien Grabstein Hexe Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Lakaien Grabstein Hexe
Lakaien
Knall Bogenschützen Grabstein
Grabstein
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Tunnelgräber
Hexe
Knall Bogenschützen
Elektroriese
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Feuerball
Knall Lakaien Grabstein Hexe
Hexe Bogenschützen Lakaien Grabstein
Hexe Lakaien Grabstein
Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Knall Feuerball Elektroriese
Hexe Lakaien Grabstein
Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Hexe Knall Grabstein Feuerball Elektroriese
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Grabstein Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Lakaien Grabstein Hexe
Grabstein
Knall Feuerball Elektroriese
Lakaien Grabstein Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Lakaien Grabstein Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Knall Bogenschützen Tunnelgräber
Grabstein Knall Lakaien Hexe
Knall Feuerball
Grabstein Hexe
Feuerball Elektroriese Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Lakaien Grabstein Feuerball Hexe
Knall Lakaien Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Grabstein
Lakaien Grabstein Hexe
Knall Feuerball Elektroriese
Grabstein Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektroriese
Grabstein Hexe Elektroriese Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Elektroriese Knall Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Hexe Elektroriese Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektroriese Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Elektroriese
Knall Lakaien Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese
Knall Elektroriese Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Elektroriese Tunnelgräber

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