Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Gift
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Ritter Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen Ritter Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter X-Bogen
Eisgeist
Ritter Kobolde Bogenschützen X-Bogen
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde X-Bogen
Ritter
Eisgeist Bogenschützen X-Bogen Feuergeist Kampfholz
Elixiersammler
X-Bogen
Ritter Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Kampfholz
X-Bogen Ritter

Verteidigungssynergien 5 13

Feuergeist
Ritter Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
X-Bogen Feuergeist Kobolde Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Ritter X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde X-Bogen Kampfholz
Ritter
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Eisgeist Kobolde Kampfholz
Elixiersammler
X-Bogen
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde Bogenschützen
Kampfholz
X-Bogen Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Ritter
Kobolde Ritter
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kobolde Bogenschützen X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Kobolde X-Bogen
Ritter Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen
Feuergeist Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde X-Bogen Kampfholz
Ritter X-Bogen
Eisgeist X-Bogen Kampfholz
Kobolde Ritter X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen Ritter X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter
Bogenschützen
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz X-Bogen
Feuergeist Kobolde X-Bogen
Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Ritter Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Kampfholz
Feuergeist X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen
Eisgeist
X-Bogen Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen X-Bogen
Feuergeist Bogenschützen
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
X-Bogen Kampfholz

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