Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Knall Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Drei Musketierinnen Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Königsgeist
Drei Musketierinnen Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Drei Musketierinnen Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist
Drei Musketierinnen
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Knall Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Knall
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin Königsgeist
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Feuerwerkerin

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