Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Knall Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elektromagier
Flugmaschine
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bogenschützen Flugmaschine
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Ritter Flugmaschine P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier
Flugmaschine
Knall Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bogenschützen Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Knall Ritter Feuerball Flugmaschine
Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Flugmaschine Elektromagier
Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall
Feuerball Knall Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Feuerball Knall Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Flugmaschine Elektromagier
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Knall Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Knall Feuerball Flugmaschine Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns