Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Riese Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Elektromagier Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile
Knall Riese Funki Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Riese Riesenskelett Funki
Riese
Knall Pfeile Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee
Funki
Riesenskelett
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Riese Riesenskelett Funki
Funki
Knall Pfeile Riese Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile
Knall Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Knall Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riese
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Knall Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Funki
Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Knall Pfeile Riesenskelett
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Funki Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Knall Elektromagier Funki
Funki Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elektromagier Funki
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elektromagier Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Knall Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Skelettarmee Knall Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Elektromagier Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns