Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Bowler Infernodrache
Gift
Megalakai
Blitz
Megalakai Drachenbaby Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Tornado

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Bowler Kampfholz
Megalakai
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Tornado
Knall Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Knall Megalakai Bowler Tunnelgräber Infernodrache
Bowler
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Tornado Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Megalakai Drachenbaby Bowler Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tornado
Bowler Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Knall Megalakai Tornado Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler
Tornado Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz
Bowler Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Megalakai Kampfholz
Infernodrache
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Knall Megalakai Kampfholz
Tornado Bowler Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Bowler
Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai Tornado Infernodrache Knall Drachenbaby
Bowler Knall Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Tornado
Tornado Bowler Tunnelgräber
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Megalakai Infernodrache Knall Tornado Drachenbaby
Bowler Knall Kampfholz
Bowler Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Tornado Knall Bowler Kampfholz Infernodrache
Tornado Bowler
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz Megalakai Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler
Knall Megalakai Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Knall Bowler Kampfholz
Bowler Knall Tornado Kampfholz
Bowler Infernodrache
Knall Tornado Drachenbaby
Megalakai Bowler
Infernodrache
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Bowler
Knall Tornado Bowler Kampfholz
Bowler
Drachenbaby Bowler
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Drachenbaby Bowler Kampfholz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Kampfholz Tunnelgräber Knall Tornado
Tornado Bowler
Tunnelgräber Knall Tornado Bowler Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Tornado
Knall Megalakai Drachenbaby Bowler Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Drachenbaby Bowler
Megalakai Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Megalakai
Megalakai Bowler
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Bowler Kampfholz
Knall
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby Bowler
Kampfholz Knall Drachenbaby Bowler
Knall Tornado
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Tunnelgräber

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