Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Barbaren
Knall
Skelette Bogenschützen Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Barbaren Königsriese
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Barbaren
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Gift
Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Bogenschützen Feuerball Barbaren Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Bogenschützen Königsriese Kampfholz
Bogenschützen
Knall Königsriese
Barbaren
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Kampfholz
Feuerball
Knall Königsriese Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Knall Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Knall Bogenschützen Infernoturm Kampfholz
Knall
Feuerball Skelette Bogenschützen Barbaren Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Knall Infernoturm Kampfholz
Barbaren
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall Kampfholz Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Skelette Knall Bogenschützen Feuerball
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelette Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Skelette Knall Kampfholz
Barbaren Infernoturm Skelette Bogenschützen
Barbaren Infernoturm Skelette
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Knall Bogenschützen
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Skelette
Skelette Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Bogenschützen Barbaren Skelette Knall Feuerball Kampfholz
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball
Barbaren Infernoturm Skelette Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm
Bogenschützen Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Bogenschützen Kampfholz
Barbaren Skelette Knall Infernoturm Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Skelette
Feuerball Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Knall Skelette Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Barbaren
Barbaren Infernoturm
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelette Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Skelette Knall Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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