Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Rammbock Drei Musketierinnen
Gift
Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Tunnelgräber Rammbock Dunkler Prinz Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tunnelgräber Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Rabauken Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz
Rabauken
Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Rammbock
Knall Eisgolem Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Rabauken
Knall
Eisgolem
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Dunkler Prinz
Knall
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Knall Rabauken Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Rabauken Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Rabauken Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Rabauken
Knall Rabauken Eisgolem
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaienhorde Knall Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Rabauken
Lakaienhorde Knall Rabauken Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Knall Rabauken Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Rabauken Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Rabauken Dunkler Prinz Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Lakaienhorde Rabauken Eisgolem
Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Drei Musketierinnen
Rabauken Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen
Rabauken Knall Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall
Eisgolem Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Eisgolem
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Lakaienhorde Rabauken Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Eisgolem
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Rabauken
Knall
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber

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