Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 7 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Musketierin Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Ritter Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Knall Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Knall
Knall Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Infernoturm
Musketierin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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