Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Electrocutadores Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Mago de hielo Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Terremoto Bola de fuego Mago de hielo Electrocutadores Bebé Dragón
Terremoto
Gigante Noble Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Gigante Noble Terremoto Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Electrocutadores Bebé Dragón Montacarneros
Electrocutadores
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Gigante Noble Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Terremoto Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 10

Gigante Noble
Terremoto
Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego
Terremoto Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Valquiria
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo
Electrocutadores
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bebé Dragón
Mago de hielo Valquiria
Mago de hielo
Bebé Dragón Terremoto Bola de fuego Valquiria
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Terremoto Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo
Montacarneros Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo
Terremoto Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Electrocutadores Mago de hielo
Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Terremoto Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Electrocutadores Valquiria Montacarneros
Valquiria Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Valquiria Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Terremoto Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Terremoto Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Terremoto Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Bebé Dragón

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