Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Valkyrie Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Ram Rider
Zap
Royal Giant Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Ice Wizard
The Log
Royal Giant Zappies Ram Rider
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Zappies Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Ice Wizard Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon Ram Rider Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Earthquake Ice Wizard Fireball Valkyrie

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Earthquake Fireball Ice Wizard Zappies Baby Dragon
Earthquake
Royal Giant Fireball Ram Rider
Fireball
Royal Giant Earthquake Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Zappies Baby Dragon Ram Rider
Zappies
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Royal Giant Fireball Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Royal Giant Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon Ice Wizard

Obranné synergie 1 10

Royal Giant
Earthquake
Fireball Zappies Ice Wizard
Fireball
Earthquake Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard
Zappies
Earthquake Fireball Valkyrie
Baby Dragon
Ice Wizard Valkyrie
Ice Wizard
Baby Dragon Earthquake Fireball Valkyrie
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Valkyrie Zappies Ice Wizard
Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Earthquake Valkyrie Zappies Baby Dragon Ice Wizard
Ram Rider Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Zappies Ice Wizard
Valkyrie Zappies Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Earthquake Fireball Zappies Baby Dragon Ram Rider
Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Fireball Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Earthquake Zappies Baby Dragon
Zappies Ram Rider
Fireball Zappies Ram Rider
Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Fireball Zappies Ice Wizard Ram Rider
Zappies Ram Rider
Valkyrie Earthquake Fireball Zappies Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Fireball Zappies
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zappies Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Fireball Zappies Ram Rider
Valkyrie Zappies Ram Rider
Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Zappies Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon
Zappies
Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zappies Ram Rider
Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon
Zappies Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Earthquake Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Earthquake Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Earthquake Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Zappies
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Zappies
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Zappies
Fireball Zappies Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zappies Baby Dragon
Fireball Zappies
Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac