Bandida Bandida
Legendaria · Arena 9 A9

Puntos de Vida 750
Daño 160
Velocidad de ataque 1
Velocidad Rápido

Mejor mazo Mejores mazos con Bandida

Más mazos con Bandida

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
Estándar de torneo 9 750 160
10 825 176
11 907 193
12 997 212
13 1095 233
14 (Duplicado) (Refl.) 1200 256
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Bola de fuego Veneno
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Rayo 877 -3
Cohete 1232 -3
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399
Bola de fuego Descarga 731
Bola de fuego El Tronco 812 -3
Veneno Descarga 759 -3
Veneno El Tronco 840 -3

Zona para expertos

Propiedades y roles de la carta Bandida

Amenaza Inversión de elixir Castigo por gastar elixir
Tropa terrestre Mini tanque Cuerpo a cuerpo: corta distancia Tropa anti-tierra de alto daño Bait de Barril de Bárbaro Bait de Bola de Fuego Bait de Rayo Log Bait Bait del Paquete Real Bait de Tornado Zap Bait

Contras de la carta: Bandida   50/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Bandida total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Bandida o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Duendes Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Golem de hielo Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Descarga Murciélagos Espíritus de fuego Esbirros Cañón Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Megaesbirro Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Torre bombardera Sanadora Duende Forzudo Torre Infernal Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Veneno Príncipe oscuro Príncipe Bruja Lanzarrocas Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Ballesta Mago de hielo Bandida Fantasma Real Bruja nocturna Leñador Megacaballero

La carta: Bandida le hace counter a estas otras   36/99

Tropas que la carta: Bandida puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Caballero Bombardero Mago Príncipe oscuro Princesa Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Ariete de batalla Horno Torre bombardera Barril de Bárbaros Cazador Príncipe Bruja Lanzarrocas Cañón con Ruedas Verdugo Esqueleto gigante Minero Mago de hielo Bandida Pescador Fantasma Real Bruja nocturna Leñador Mago eléctrico Megacaballero

Sinergias de la carta: Bandida   25/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con la carta: Bandida Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla P.E.K.K.A Bruja nocturna Espíritu de hielo Descarga Espíritus de fuego Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Sanadora Gigante Mago Veneno Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Leñador Mago eléctrico Montacarneros Cementerio Megacaballero

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