Arquero Mágico Arquero Mágico
Legendaria · Arena 5 A5

Puntos de Vida 490
Daño 111
Velocidad de ataque 1.1
Alcance 7
Velocidad Medio

Mejor mazo Mejores mazos con Arquero Mágico

Más mazos con Arquero Mágico

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
Estándar de torneo 9 490 111
10 539 122
11 592 134
12 651 147
13 715 162
14 (Duplicado) (Refl.) 784 177
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco Flechas
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Bola de fuego 572 0
Veneno 600 0
Rayo 877 -2
Cohete 1232 -2
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399

Experto en area

Propiedades y roles de Arquero Mágico

Amenaza Inversión de elixir Puede amenazar torres Carta jugada en el puente
Ataque de salpicadura aereo Ataque de salpicadura terrestre Tropa terrestre Ataca a rango Muere con Bola de fuego Muere con Veneno Muere con Rayo Muere con Cohete Unidad anti aérea Distracción tierra a tierra Puede activar el rey Bait de Bola de Fuego Bait de Veneno Bait de Rayo

Contras a Arquero Mágico   29/97

Cartas que hacen contra Arquero Mágico total o parcialmente. Cartas que son efectivas en detener Arquero Mágico o ayudar a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Bola de fuego Veneno Rayo Espíritu de hielo Descarga Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Pescador Fantasma Real Bruja nocturna Leñador Mago eléctrico Megacaballero

Arquero Mágico contra(s) estas cartas   24/97

Cartas que Arquero Mágico detienen o al menos ayudan a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Esqueletos Horno Princesa Duendes Duendes con lanza Murciélagos Espíritus de fuego Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Eléctrico Bruja nocturna Mago eléctrico

Arquero Mágico sinergias   16/97

Cartas que van bien con Arquero Mágico. Carta sombreada = menos efectiva, pero sigue siendo una sinergia.

Esqueletos Gigante Noble Montapuercos Valquiria Ariete de batalla Sanadora Gigante Barril de Bárbaros Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Minero Montacarneros Sabueso de lava Megacaballero

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