Duendes Duendes
Común · Arena 1 A1

Puntos de Vida 167
Daño 99
Velocidad de ataque 1.1
Velocidad Muy rápido
Objetivos afectados 3

Mejor mazo Mejores mazos con Duendes

Más mazos con Duendes

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
1 79 47 ×3
2 86 51 ×3
3 95 56 ×3
4 105 62 ×3
5 115 68 ×3
6 126 75 ×3
7 139 82 ×3
8 152 90 ×3
Estándar de torneo 9 167 99 ×3
10 184 109 ×3
11 202 120 ×3
12 221 132 ×3
13 244 145 ×3
14 (Duplicado) (Refl.) 267 159 ×3
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Terremoto 183 -1
Barril de Bárbaros 200 0
El Tronco 240 0
Flechas 303 -1
Bola de fuego 572 -2
Veneno 600 -2
Rayo 877 -4
Cohete 1232 -4
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir

Experto en area

Propiedades y roles de Duendes

Carta útil
Ejército Tropa terrestre Cuerpo a cuerpo: corta distancia Muere con Flechas Muere con Bola de fuego Muere con Veneno Muere con Rayo Muere con Cohete Unidad anti-tierra de alto daño Muere con El Tronco Débiles a nivel bajo Carta para ciclo de bajo elixir Distracción tierra a tierra Zap Bait Bait de flechas Log Bait

Contras a Duendes   53/97

Cartas que hacen contra Duendes total o parcialmente. Cartas que son efectivas en detener Duendes o ayudar a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Descarga Espíritus de fuego Flechas Caballero Cañón Horno Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Mosquetera Valquiria Torre bombardera Electrocutadores Tornado Guardias Bebé Dragón Cazador Veneno Príncipe oscuro Bruja Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Princesa Mago de hielo Bandida Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Leñador Mago eléctrico

Duendes contra(s) estas cartas   27/97

Cartas que Duendes detienen o al menos ayudan a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Ariete de batalla Minero Bandida Cementerio Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Espíritus de fuego Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Pillos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Gigante Torre Infernal Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Duendes sinergias   16/97

Cartas que van bien con Duendes. Carta sombreada = menos efectiva, pero sigue siendo una sinergia.

Montapuercos Minero Caballero Gigante Noble Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Gigante Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Leñador Mago eléctrico

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