Arqueras Arqueras
Común · Arena 0 A0

Puntos de Vida 252
Daño 89
Velocidad de ataque 1.2
Alcance 5
Velocidad Medio
Objetivos afectados 2

Mejor mazo Mejores mazos con Arqueras

Más mazos con Arqueras

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
1 119 42 ×2
2 130 46 ×2
3 143 50 ×2
4 158 55 ×2
5 173 61 ×2
6 190 67 ×2
7 209 73 ×2
8 229 81 ×2
Estándar de torneo 9 252 89 ×2
10 277 97 ×2
11 304 107 ×2
12 334 118 ×2
13 367 129 ×2
14 (Duplicado) (Refl.) 403 142 ×2
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Flechas 303 0
Bola de fuego 572 -1
Veneno 600 -1
Rayo 877 -3
Cohete 1232 -3
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399 -1

Zona para expertos

Propiedades y roles de la carta Arqueras

Inversión de elixir
Tropa Anti-aire Tropa terrestre Ataca a rango Tropa anti-aire de alto daño Tropa anti-tierra de alto daño Bait de flechas Bait de Barril de Bárbaro Bait de Terremoto Bait de Bola de Fuego Log Bait Bait de Veneno Bait del Paquete Real Bait de Bola de Nieve Bait de Tornado Zap Bait

Contras de la carta: Arqueras   46/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Arqueras total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Arqueras o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Flechas Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Verdugo Princesa Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Espíritus de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Mago Tornado Guardias Bebé Dragón Cazador Príncipe oscuro Bruja Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Ballesta El Tronco Mago de hielo Bandida Fantasma Real Arquero Mágico Leñador Mago eléctrico Montacarneros

La carta: Arqueras le hace counter a estas otras   42/99

Tropas que la carta: Arqueras puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Esbirros Barril de Esqueletos Megaesbirro Ejército de esqueletos Guardias Globo bombástico Cementerio Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Espíritus de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Horno Máquina Voladora Gigante Rompemuros Barril de duendes Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Sabueso de lava

Sinergias de la carta: Arqueras   21/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con la carta: Arqueras Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Caballero Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Gigante Noble Lápida Megaesbirro Montapuercos Gigante Choza de bárbaros Tornado Hielo Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A Golem Mago de hielo Mago eléctrico Cementerio

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