Rompemuros Rompemuros
Épica · Arena 0 A0

Puntos de Vida 275
Daño 325
Velocidad Muy rápido
Objetivos afectados 2

Mejor mazo Mejores mazos con Rompemuros

Más mazos con Rompemuros

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
6 207 245 ×2
7 227 269 ×2
8 250 296 ×2
Estándar de torneo 9 275 325 ×2
10 302 357 ×2
11 331 392 ×2
12 364 431 ×2
13 399 472 ×2
14 (Duplicado) (Refl.) 438 519 ×2
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Flechas 303 -1
Bola de fuego 572 -2
Veneno 600 -2
Rayo 877 -4
Cohete 1232 -4
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399 -2

Zona para expertos

Propiedades y roles de la carta Rompemuros

Amenaza Condición ganadora Castigo por gastar elixir
Tropa terrestre Cazador de estructura Bait de flechas Bait de Barril de Bárbaro Bait de Bola de Fuego Log Bait Bait del Paquete Real Bait de Bola de Nieve Bait de Tornado Zap Bait

Contras de la carta: Rompemuros   49/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Rompemuros total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Rompemuros o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Flechas Cañón Mortero Torre Tesla Lápida Bola de fuego Horno Torre bombardera Duende Forzudo Choza de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Descarga Espíritus de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bombardero Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Terremoto Valquiria Electrocutadores Torre Infernal Mago Choza de bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Guardias Bebé Dragón Cazador Veneno Príncipe oscuro Príncipe Bruja Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Leñador Mago eléctrico Montacarneros

La carta: Rompemuros le hace counter a estas otras   4/99

Tropas que la carta: Rompemuros puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Cañón Torre Tesla Lápida Torre Infernal

Sinergias de la carta: Rompemuros   9/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con la carta: Rompemuros Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Caballero Minero Descarga Espíritu Sanador Montapuercos Gigante Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

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