Rompemuros

Rompemuros

Épica · A12
Puntos de Vida 331
Daño 392
Velocidad Muy rápido
Unidades 2

Mejor mazo

Más mazos con Rompemuros

Estadísticas de la carta

Nivel PV Daño
6 207 245 ×2
7 227 269 ×2
8 250 296 ×2
9 275 325 ×2
10 302 357 ×2
Nivel 11 (entorno justo) 11 331 392 ×2
12 364 431 ×2
13 399 472 ×2
14 438 519 ×2
15 (Refl.) 482 570 ×2
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Flechas 366 -1
Bola de fuego 689 -2
Veneno 728 -2
Rayo 1056 -4
Cohete 1484 -4
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 482 -2

Zona para expertos

Contras de la carta: Rompemuros 69/110

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Rompemuros total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son efectiv@s deteniendo a la carta: Rompemuros o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Counters para atacar a Rompemuros 69/110

Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego
Cañón
Flechas
Torre Tesla
Mortero
Lápida
Bola de fuego
Torre bombardera
Megacaballero
Duende Forzudo
Paquete Real
Duendes con lanza
Duendes
Descarga
Esbirros
Bombardero
Arqueras
Caballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Valquiria
Mosquetera
Horno
Mago
Choza de Duendes
Choza de bárbaros
Trío de Mosqueteras
Tornado
Guardias
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Lanzarrocas
Príncipe
Bruja
Ballesta
El Tronco
Mago de hielo
Leñador
Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Verdugo
Pandilla de Duendes
Bandida
Bruja nocturna
Murciélagos
Cañón con Ruedas
Máquina Voladora
Electrocutadores
Cazador
Fantasma Real
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Pillos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Dragón Eléctrico
Montacarneros
Pescador
Sanadora
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Caballero Dorado
Principito

Sinergias de la carta: Rompemuros 37/110

Cartas que funcionan bien con Rompemuros. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Rompemuros sinergias de ataque 37/110

Caballero
Golem de hielo
Minero
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego
Esbirros
Arqueras
Bola de fuego
Choza de bárbaros
Espejo
Bebé Dragón
Globo bombástico
Princesa
Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Ariete de batalla
Megacaballero
Electrocutadores
Fantasma Real
Pillos
Reclutas Reales
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Duendes con lanza
Descarga
Flechas
Valquiria
El Tronco
Murciélagos
Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Terremoto
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico
Rey Esqueleto

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