![]() |
275 |
---|---|
![]() |
325 |
![]() |
Muy rápido |
![]() |
2 |
Nivel | Puntos de Vida PV | Daño Daño |
---|---|---|
6 | 207 | 245 ×2 |
7 | 227 | 269 ×2 |
8 | 250 | 296 ×2 |
![]() |
275 | 325 ×2 |
10 | 302 | 357 ×2 |
11 | 331 | 392 ×2 |
12 | 364 | 431 ×2 |
13 | 399 | 472 ×2 |
14 (Duplicado) (Refl.) | 438 | 519 ×2 |
Hechizo | Daño ![]() |
---|---|
![]() |
303 -1 |
![]() |
572 -2 |
![]() |
600 -2 |
![]() |
877 -4 |
![]() |
1232 -4 |
Combo de hechizos | Daño ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 -2 |
Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Rompemuros total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Rompemuros o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.
Tropas que la carta: Rompemuros puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.
Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con Rompemuros. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.