Mago Mago
Especial · Arena 5 A5

Puntos de Vida 598
Daño 232
Velocidad de ataque 1.4
Alcance 5.5
Velocidad Medio

Mejor mazo Mejores mazos con Mago

Más mazos con Mago

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
3 340 132
4 374 145
5 411 159
6 452 175
7 496 192
8 544 211
Estándar de torneo 9 598 232
10 656 254
11 720 279
12 792 307
13 870 337
14 (Duplicado) (Refl.) 955 370
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Bola de fuego
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Veneno 600 1
Rayo 877 -1
Cohete 1232 -1
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399
Bola de fuego Descarga 731 -1
Bola de fuego El Tronco 812 -1

Experto en area

Propiedades y roles de Mago

Amenaza Inversión de elixir Puede amenazar torres
Ataque de salpicadura aereo Ataque de salpicadura terrestre Tropa terrestre Ataca a rango Muere con Veneno Muere con Rayo Muere con Cohete Unidad anti aérea Unidad anti aérea de daño alto Unidad anti-tierra de alto daño Débiles a nivel bajo Bait de Bola de Fuego Bait de Veneno Bait de Rayo Bait de Cohete

Contras a Mago   35/97

Cartas que hacen contra Mago total o parcialmente. Cartas que son efectivas en detener Mago o ayudar a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Rayo Bandida Fantasma Real Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de hielo Lápida Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago Cohete Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Leñador Mago eléctrico Megacaballero

Mago contra(s) estas cartas   50/97

Cartas que Mago detienen o al menos ayudan a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Ejército de esqueletos Guardias Globo bombástico Murciélagos Espíritus de fuego Arqueras Barril de Esqueletos Pillos Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Curación Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Horno Máquina Voladora Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Rompemuros Barril de duendes Clon Bebé Dragón Cazador Bruja Dragón Eléctrico Ballesta Princesa Pescador Fantasma Real Bruja nocturna Dragón Infernal Leñador Montacarneros Cementerio Sabueso de lava Megacaballero

Mago sinergias   16/97

Cartas que van bien con Mago. Carta sombreada = menos efectiva, pero sigue siendo una sinergia.

Tornado Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Curación Valquiria Sanadora Gigante Barril de Bárbaros Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Bandida

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