Esqueletos Esqueletos
Común · Arena 2 A2

Puntos de Vida 67
Daño 67
Velocidad de ataque 1
Velocidad Rápido
Objetivos afectados 3

Mejor mazo Mejores mazos con Esqueletos

Más mazos con Esqueletos

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
1 32 32 ×3
2 35 35 ×3
3 38 38 ×3
4 42 42 ×3
5 46 46 ×3
6 51 51 ×3
7 56 56 ×3
8 61 61 ×3
Estándar de torneo 9 67 67 ×3
10 74 74 ×3
11 81 81 ×3
12 89 89 ×3
13 98 98 ×3
14 (Duplicado) (Refl.) 108 108 ×3
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Hielo 95 -3
Tornado 140 -2
Bola de nieve gigante 159 -1
Descarga 159 -1
Terremoto 204 -2
Barril de Bárbaros 200 -1
El Tronco 240 -1
Flechas 303 -2
Bola de fuego 572 -3
Veneno 600 -3
Rayo 877 -5
Cohete 1232 -5

Zona para expertos

Propiedades y roles de la carta Esqueletos

Inversión de elixir
Tropa terrestre Cuerpo a cuerpo: corta distancia Bait de flechas Bait de Barril de Bárbaro Bait de Terremoto Log Bait Bait del Paquete Real Bait de Bola de Nieve Bait de Tornado Zap Bait Carta para ciclo de bajo elixir

Contras de la carta: Esqueletos   52/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Esqueletos total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Esqueletos o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Descarga Espíritus de fuego Bola de nieve gigante Bombardero Paquete Real Valquiria Horno Torre bombardera Mago Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Cazador Veneno Hielo Bruja Lanzarrocas Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Pillos Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Mosquetera Máquina Voladora Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Duende Gigante Fantasma Real Bruja nocturna Montacarneros Chispitas

La carta: Esqueletos le hace counter a estas otras   30/99

Tropas que la carta: Esqueletos puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Espíritu de hielo Duendes Espíritus de fuego Caballero Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Ariete de batalla Horno Gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Barril de duendes Guardias Cazador Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero Princesa Bandida Pescador Fantasma Real Dragón Infernal Chispitas

Sinergias de la carta: Esqueletos   35/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con la carta: Esqueletos Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Cañón Mortero Torre Tesla Megaesbirro Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Cazador Ballesta Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Bombardero Barril de Esqueletos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Torre bombardera Duende Forzudo Torre Infernal Mago Recolector de elixir Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Verdugo Minero Arquero Mágico Dragón Infernal Mago eléctrico

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