Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Recolector de elixir Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Recolector de elixir Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Recolector de elixir
Rayo
Caballero Torre bombardera Recolector de elixir Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Recolector de elixir Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Recolector de elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Montacarneros Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Recolector de elixir
Veneno
Caballero Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Veneno

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Montacarneros
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno Montacarneros
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Recolector de elixir
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Esqueletos Caballero
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno Montacarneros
Esqueletos Torre bombardera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Montacarneros
Torre bombardera Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Caballero Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Espíritu de hielo Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Torre bombardera Veneno Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Montacarneros
Caballero Montacarneros
Esqueletos Caballero Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Montacarneros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Montacarneros
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Esqueletos
Caballero Torre bombardera
Veneno
Esqueletos Caballero Torre bombardera Montacarneros
Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Veneno
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Veneno
Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero Montacarneros
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos

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