Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Gigante Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Barril de duendes Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Gigante Rompemuros Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes Guardias
Descarga
Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Rompemuros Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Rayo
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Barril de duendes Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Gigante Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Barril de duendes Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Gigante Rompemuros Arquero Mágico
Máquina Voladora
Gigante Cañón con Ruedas
Gigante
Barril de duendes Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rompemuros
Bola de fuego
Barril de duendes
Gigante Guardias Cañón con Ruedas
Guardias
Gigante Barril de duendes
Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Gigante Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de fuego
Máquina Voladora
Guardias Cañón con Ruedas
Gigante
Rompemuros
Barril de duendes
Guardias
Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Cañón con Ruedas
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Cañón con Ruedas
Guardias Bola de fuego Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias
Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego Guardias
Cañón con Ruedas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cañón con Ruedas Arquero Mágico

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