Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Príncipe oscuro Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria
Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 18

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo
Valquiria
Flechas Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago de hielo
Esqueleto gigante
Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago de hielo
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Mago de hielo
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago de hielo
Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante

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