Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria Principe nero Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante
Valchiria
Stregone Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Frecce Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 18

Frecce
Valchiria Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Valchiria
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Frecce Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Stregone Principe nero Scheletro gigante
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Principe nero P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Frecce Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Stregone Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Principe nero
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principe nero
Frecce Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce
Valchiria Stregone Principe nero
Frecce Stregone
Frecce Scheletro gigante
Principe nero P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante

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