Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Bruja
Descarga Bruja
Tornado Esqueleto gigante
El Tronco Bruja
Flechas Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

9 Espejo Furia Flechas Valquiria

Sinergias   0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas +
Valquiria + Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago + Esqueleto gigante Valquiria
Espejo +
+ Bruja Esqueleto gigante
+ Furia Valquiria
+ Mago Valquiria Furia
+ Valquiria

Contras   38 81

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Mago eléctrico Valquiria Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico Esqueleto gigante Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Bruja Mago eléctrico Esqueleto gigante
Bruja Mago Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Valquiria Bruja Mago
Bruja Valquiria Mago
Bruja Mago eléctrico Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mago Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico Valquiria Mago Bruja Flechas Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Mago eléctrico Valquiria
Bruja Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja
Esqueleto gigante Valquiria Mago
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Flechas
Mago eléctrico Mago Flechas Bruja Valquiria
Mago eléctrico Flechas Mago Valquiria
Valquiria Mago Mago eléctrico Bruja Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Mago
Bruja Mago Valquiria
Valquiria Mago eléctrico Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico Valquiria Bruja Flechas Mago Esqueleto gigante
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago eléctrico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria
Bruja Mago eléctrico Esqueleto gigante Valquiria
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria
Bruja Esqueleto gigante Valquiria
Mago eléctrico Bruja
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bruja
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago
Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante Valquiria
Bruja Valquiria Mago Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago Valquiria Mago eléctrico Bruja
Valquiria Mago eléctrico Flechas Esqueleto gigante
Valquiria Mago eléctrico Bruja Mago Flechas
Mago eléctrico Mago Bruja
Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Flechas
Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante Valquiria
Flechas Bruja Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago eléctrico Bruja Valquiria Mago Flechas
Mago Bruja Mago eléctrico Flechas
Mago Flechas Bruja Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico Valquiria Bruja
Mago eléctrico Flechas Bruja Mago
Valquiria Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Valquiria Bruja Flechas Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Valquiria
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Furia

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