Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Leñador
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Mago Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe Leñador
Reclutas Reales
Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago
Príncipe Fantasma Real Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Fantasma Real
Reclutas Reales Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Leñador Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Leñador
Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Leñador Mago Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Mago Fantasma Real Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Reclutas Reales Leñador Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Leñador Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Príncipe Leñador
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe Leñador
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Mago Leñador
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

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