Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Cementerio
Descarga
Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Bruja Cementerio
Terremoto
Bruja Cementerio
Flechas
Bruja Cementerio
Paquete Real
Bruja P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Hielo Mago eléctrico Bruja Cementerio P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Cementerio Hielo Minero Megacaballero
Hielo
Cementerio Flechas
Bruja
P.E.K.K.A Minero Cementerio Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bruja Cementerio
Minero
Flechas Bruja Mago eléctrico Cementerio Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cementerio Minero Megacaballero
Cementerio
Flechas Hielo Mago eléctrico Bruja P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Minero Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Hielo Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Hielo Bruja
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Hielo Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Hielo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Hielo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Hielo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas Minero
Mago eléctrico
Minero Flechas Mago eléctrico
Flechas
Minero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Minero Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Bruja
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Hielo Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Minero Mago eléctrico Megacaballero

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