Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Choza de Duendes Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Leñador Choza de Duendes Bruja Verdugo Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espejo Leñador Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Leñador Megacaballero
Choza de Duendes
Espejo Leñador Megacaballero
Espejo
Choza de Duendes Rayo Leñador
Bruja
Leñador Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Espejo
Leñador
Bárbaros de élite Choza de Duendes Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros de élite
Megacaballero
Choza de Duendes
Espejo Leñador
Espejo
Choza de Duendes Verdugo Leñador Megacaballero
Bruja
Leñador Megacaballero
Verdugo
Espejo Leñador Megacaballero
Rayo
Leñador
Choza de Duendes Espejo Bruja Verdugo
Megacaballero
Bárbaros de élite Espejo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Choza de Duendes Bruja Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Verdugo Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador Megacaballero
Rayo Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Verdugo Leñador Megacaballero
Rayo Choza de Duendes Bruja Verdugo
Rayo Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bruja Verdugo Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Verdugo Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Rayo
Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Bruja Leñador
Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Rayo Leñador Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Verdugo Rayo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Rayo
Rayo Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Rayo Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja
Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Verdugo Rayo Leñador
Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Verdugo
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Bárbaros de élite Leñador
Rayo
Rayo Verdugo
Rayo Bárbaros de élite Choza de Duendes Verdugo
Rayo
Rayo Bárbaros de élite Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes Bruja Verdugo
Rayo Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Bruja Verdugo
Rayo Choza de Duendes Bruja
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Choza de Duendes Bruja
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo Rayo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Rayo
Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja Verdugo Megacaballero

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