Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Leñador
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bebé Dragón
Clon Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bruja
Clon Bebé Dragón Leñador
Mago eléctrico
Clon Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal
Clon Bebé Dragón
Leñador
Mago Clon Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Clon
Bebé Dragón
Bruja Dragón Infernal Leñador
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Leñador
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Bruja Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

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