My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Clone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Clone Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Clone Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Wizard
Lumberjack
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Clone Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Witch
Clone Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Clone Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon
Lumberjack
Wizard Clone Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Witch
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Lumberjack Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Witch Electro Wizard Wizard Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Witch Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Witch Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89