Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Globo bombástico
Descarga
Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Mago eléctrico Bárbaros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Esbirros Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Esqueleto gigante
Esbirros
Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Bárbaros
Globo bombástico
Mago
Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Esbirros Globo bombástico Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Furia Esbirros Bárbaros Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Furia Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Furia Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros Esqueleto gigante
Esbirros
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas
Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Furia
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros
Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Mago eléctrico Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago Flechas Esbirros Mago eléctrico
Flechas Esbirros Bárbaros Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Mago Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esbirros Bárbaros
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bárbaros Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

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