Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Balloon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Barbarians Balloon
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Barbarians Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Minions Barbarians Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Barbarians Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Minions Electro Wizard Barbarians Wizard Balloon Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Minions Electro Wizard

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon Giant Skeleton
Minions
Rage Balloon Giant Skeleton
Barbarians
Balloon
Wizard
Rage Balloon Giant Skeleton
Rage
Minions Balloon Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Arrows Rage Minions Barbarians Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Rage Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Balloon Giant Skeleton

Obranné synergie 0 7

Arrows
Barbarians Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians
Arrows
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Wizard Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Wizard Electro Wizard
Barbarians Minions Electro Wizard
Barbarians Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Minions Electro Wizard
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Arrows Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Minions
Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Barbarians Electro Wizard Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Electro Wizard
Barbarians Minions Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Arrows Minions Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Wizard Arrows Minions Electro Wizard
Arrows Minions Barbarians Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Minions Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Arrows Minions Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard
Barbarians Giant Skeleton Minions Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton
Arrows Wizard Minions Electro Wizard
Minions Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Electro Wizard Minions Giant Skeleton
Arrows Minions Barbarians Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Minions Barbarians
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac