Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Genial!
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Valquiria Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Chispitas
El Tronco Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Terremoto Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Rayo Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Hielo Chispitas

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago eléctrico Mago Cementerio Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

15 Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago eléctrico

Sinergias   5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria + Cementerio Mago Mago eléctrico
Mago + Chispitas Valquiria
Cohete +
Ejército de esqueletos + Hielo
+ Cementerio Ejército de esqueletos
+ Cementerio Valquiria
+ Hielo Mago eléctrico Valquiria
+ Mago

Contras   53 84

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Cohete Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Mago Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Cohete
Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico Chispitas
Mago Mago eléctrico Cohete
Valquiria Chispitas Mago Ejército de esqueletos Cohete Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Mago
Ejército de esqueletos Cohete Valquiria Mago Chispitas Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Valquiria Chispitas
Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Cohete
Cohete Chispitas Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Mago Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Valquiria Chispitas Mago
Mago eléctrico Mago Cohete
Cohete Mago eléctrico Mago
Chispitas Cohete
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Chispitas Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Cohete
Ejército de esqueletos Cementerio Mago eléctrico Hielo Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Mago Cohete
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Cementerio
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mago Valquiria
Mago Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Hielo Mago Valquiria
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mago Mago eléctrico
Valquiria Cohete Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Cohete
Valquiria Mago eléctrico Mago Chispitas Cohete
Cohete Mago eléctrico Mago Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cohete
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Cohete Chispitas
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cohete Mago eléctrico Valquiria Chispitas Mago
Chispitas Valquiria
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria
Mago Chispitas Mago eléctrico Ejército de esqueletos Cohete Valquiria
Mago eléctrico Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Mago
Valquiria Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago eléctrico Ejército de esqueletos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Cohete Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Cohete Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico Cohete Hielo Cementerio Ejército de esqueletos Valquiria
Mago eléctrico Mago
Mago Valquiria Chispitas

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Hielo Mago eléctrico Mago Valquiria Chispitas Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria
Mago Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico Mago Hielo
Mago eléctrico Valquiria Mago
Mago Mago eléctrico Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Mago Chispitas
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria
Mago
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico

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