Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektromagier Funki

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Skelettarmee Friedhof Funki
Großer Schneeball Skelettarmee Friedhof
Knall Skelettarmee Friedhof Funki
Barbarenfass Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Kampfholz Skelettarmee Friedhof Funki
Erdbeben Skelettarmee Friedhof
Pfeile Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Feuerball Magier Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift Magier Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Blitz Walküre Magier Elektromagier Funki
Rakete Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Frost Funki

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Frost Elektromagier Magier Friedhof Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Walküre Frost Elektromagier

Synergien   5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre + Friedhof Magier Elektromagier
Magier + Funki Walküre
Rakete +
Skelettarmee + Frost
+ Friedhof Skelettarmee
+ Friedhof Walküre
+ Frost Elektromagier Walküre
+ Magier

Konter   53 84

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Rakete Skelettarmee Magier
Skelettarmee Magier Elektromagier Walküre
Elektromagier
Magier Skelettarmee Walküre Elektromagier Rakete
Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Walküre Rakete Elektromagier Funki
Magier Elektromagier Rakete
Walküre Funki Magier Skelettarmee Rakete Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier Magier
Skelettarmee Rakete Walküre Magier Funki Frost Elektromagier
Skelettarmee Magier Walküre Funki
Magier Elektromagier
Walküre Magier Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Magier Funki
Skelettarmee Elektromagier Walküre
Elektromagier Walküre Skelettarmee Rakete
Rakete Funki Skelettarmee Frost Elektromagier
Walküre Elektromagier Magier Funki
Elektromagier Skelettarmee Walküre Funki Magier
Elektromagier Magier Rakete
Rakete Elektromagier Magier
Funki Rakete
Magier Walküre Skelettarmee Funki Elektromagier
Funki Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee Funki Elektromagier Walküre
Elektromagier Rakete
Skelettarmee Friedhof Elektromagier Frost Funki
Elektromagier Walküre Magier Rakete
Magier Walküre Skelettarmee Elektromagier
Rakete Friedhof
Rakete Walküre Elektromagier
Rakete Skelettarmee Magier Walküre
Magier Elektromagier Walküre Skelettarmee
Magier Elektromagier Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Elektromagier Frost Magier Walküre
Magier Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Magier Elektromagier
Walküre Rakete Magier
Walküre Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier Rakete
Walküre Elektromagier Magier Funki Rakete
Rakete Elektromagier Magier Frost
Skelettarmee Elektromagier Rakete
Skelettarmee Elektromagier Walküre Rakete Funki
Rakete Elektromagier Magier
Elektromagier Rakete Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Skelettarmee Rakete Elektromagier Walküre Funki Magier
Funki Walküre
Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Skelettarmee Funki Elektromagier
Elektromagier Skelettarmee Walküre
Elektromagier Walküre Magier
Skelettarmee Elektromagier Walküre
Magier Funki Elektromagier Skelettarmee Rakete Walküre
Elektromagier Funki Walküre Skelettarmee Magier
Walküre Elektromagier
Rakete Walküre Elektromagier Skelettarmee Magier
Elektromagier Skelettarmee Rakete Magier
Skelettarmee Walküre Elektromagier Magier
Walküre Skelettarmee Rakete Elektromagier
Elektromagier Rakete Skelettarmee Funki Magier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Magier
Elektromagier Rakete Frost Friedhof Skelettarmee Walküre
Elektromagier Magier
Magier Walküre Funki

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Frost Elektromagier Magier Walküre Funki Skelettarmee
Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Elektromagier Walküre
Magier Elektromagier Walküre
Elektromagier Magier Frost
Elektromagier Walküre Magier
Magier Elektromagier Walküre
Skelettarmee Walküre Elektromagier Magier Funki
Magier Elektromagier
Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Walküre
Magier
Elektromagier
Elektromagier
Walküre Elektromagier

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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