Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Razzo Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Orda di scheletri Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Congelamento Stregone elettrico Stregone Cimitero Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Congelamento Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Cimitero Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Scintilla
Razzo
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Valchiria Scintilla
Cimitero
Valchiria Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Stregone Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico
Razzo
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Congelamento
Cimitero
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Razzo Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Valchiria Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone Congelamento
Razzo Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Congelamento
Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone Razzo Congelamento Stregone elettrico
Valchiria Stregone Razzo Orda di scheletri Scintilla Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Stregone Congelamento Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Stregone Razzo
Orda di scheletri Valchiria Razzo Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Razzo Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Stregone Razzo Congelamento Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Razzo Congelamento Stregone elettrico Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Scintilla
Razzo Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Valchiria Razzo Congelamento
Valchiria Stregone Congelamento Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo Congelamento Scintilla
Stregone elettrico
Razzo Scintilla
Valchiria Razzo Congelamento Scintilla
Stregone Razzo Valchiria Scintilla
Stregone Razzo Congelamento
Stregone Scintilla
Stregone Congelamento
Stregone
Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Razzo Congelamento
Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Congelamento Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Valchiria Stregone
Razzo Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Congelamento Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico Stregone Congelamento
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone elettrico Razzo Orda di scheletri Congelamento
Razzo Stregone Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Stregone Razzo Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Razzo Scintilla
Scintilla
Razzo Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico
Razzo Congelamento Stregone elettrico Scintilla

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