Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Globo bombástico Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Valquiria Hielo Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Tornado Hielo Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego Tornado
Globo bombástico
Valquiria Hielo Pandilla de Duendes Tornado Verdugo Megacaballero
Verdugo
Tornado Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Pandilla de Duendes
Valquiria
Bola de fuego
Tornado Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Hielo Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero Valquiria Hielo Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Verdugo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bola de fuego Tornado Hielo Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado Hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Tornado Hielo Verdugo Bola de fuego Megacaballero
Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Tornado Hielo Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Verdugo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Hielo
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Hielo Verdugo
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

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