Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Bebé Dragón Verdugo Princesa
Veneno
Verdugo Princesa
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Princesa Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Princesa Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Valquiria
Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Esqueleto gigante
Valquiria Espejo Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bola de fuego Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de fuego
Espejo Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Espejo Bebé Dragón Verdugo Princesa
Espejo
Bola de fuego Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Valquiria Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Verdugo Princesa
Princesa
Bola de fuego Valquiria Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Bebé Dragón Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Princesa
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

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