Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Principito
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Mortero Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Principito
Terremoto
Esqueletos Bombardero Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Principito
Bola de fuego
Bombardero Mortero Principito
Veneno
Bombardero Mortero Principito
Rayo
Mortero Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Mortero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Void Principito Mortero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Mortero
Espíritu de hielo
Bombardero Mortero
Bombardero
Espíritu de hielo Mortero
Flechas
Void Mortero
Mortero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas
Void
Flechas
Principito

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Mortero Principito
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Mortero Principito
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero
Flechas
Mortero Void Principito
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Flechas
Void
Flechas
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Void
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mortero
Mortero Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Void
Esqueletos Bombardero Mortero
Bombardero Flechas
Flechas Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mortero Void Principito
Flechas Void
Esqueletos Mortero
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Principito
Esqueletos Bombardero Flechas
Flechas
Mortero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu de hielo Flechas Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Mortero
Esqueletos Bombardero Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mortero Bombardero Principito
Flechas Mortero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Principito
Mortero
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void
Void Bombardero Flechas Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Void
Void Esqueletos Espíritu de hielo Mortero
Esqueletos
Flechas Void
Esqueletos
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mortero Principito
Flechas Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mortero
Flechas Mortero Void
Flechas Void
Flechas Void
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Mortero
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mortero
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas Void Mortero
Espíritu de Fuego Void
Void Flechas Mortero
Void Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Mortero Void
Flechas Mortero Void
Flechas Mortero
Bombardero Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Bombardero
Void Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mortero Principito
Void
Flechas Void
Void
Flechas Mortero Void
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Mortero Principito
Flechas Mortero Void
Void Flechas Mortero
Void Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Principito
Espíritu de hielo Void
Void
Void Bombardero Flechas Mortero
Void Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Void
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Void
Flechas Bombardero Mortero
Void Flechas
Espíritu de hielo
Void
Void Mortero Principito

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