Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Morteiro
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Flechas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Void Pequeno Príncipe Morteiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Morteiro
Espírito de Gelo
Bombardeiro Morteiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Morteiro
Flechas
Void Morteiro
Morteiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas
Void
Flechas
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro
Flechas
Morteiro Void Pequeno Príncipe
Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas
Void
Flechas
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Morteiro Void
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Void
Esqueletos Bombardeiro Morteiro
Bombardeiro Flechas
Flechas Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Flechas Morteiro Void Pequeno Príncipe
Flechas Void
Esqueletos Morteiro
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Esqueletos Bombardeiro Flechas
Flechas
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de Gelo Flechas Morteiro
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro
Esqueletos Bombardeiro Flechas Morteiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Flechas Morteiro Bombardeiro Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Pequeno Príncipe
Morteiro
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void
Void Bombardeiro Flechas Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Void
Void Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro
Esqueletos
Flechas Void
Esqueletos
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Void
Flechas Void
Flechas Void
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas Morteiro
Flechas Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Morteiro
Flechas Espirito de fogo Espírito de Gelo
Flechas Void Morteiro
Espirito de fogo Void
Void Flechas Morteiro
Void Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Morteiro Void
Flechas Morteiro Void
Flechas Morteiro
Bombardeiro Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Bombardeiro
Void Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Morteiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Morteiro Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Morteiro Void
Flechas Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Void
Void Flechas Morteiro
Void Flechas Morteiro
Espirito de fogo Flechas Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Void
Void
Void Bombardeiro Flechas Morteiro
Void Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Void
Espirito de fogo Flechas
Flechas
Void
Flechas Bombardeiro Morteiro
Void Flechas
Espírito de Gelo
Void
Void Morteiro Pequeno Príncipe

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