Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Cazador Mago de hielo Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Guardias Sabueso de lava
Descarga
Gigante Noble Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Guardias Cazador Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Gigante Noble Guardias Cazador
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Guardias Cazador Mago de hielo Fantasma Real Sabueso de lava
Bola de fuego
Cazador Mago de hielo Sabueso de lava
Veneno
Guardias Cazador Mago de hielo Sabueso de lava
Rayo
Cazador Mago de hielo
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Cazador Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real Cazador Gigante Noble Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Guardias Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Sabueso de lava
Gigante Noble
Flechas Cazador Mago de hielo Guardias Tornado Fantasma Real
Guardias
Gigante Noble Sabueso de lava
Tornado
Gigante Noble Cazador Mago de hielo
Cazador
Gigante Noble Tornado
Mago de hielo
Gigante Noble Tornado
Fantasma Real
Gigante Noble
Sabueso de lava
Flechas Guardias

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Tornado Mago de hielo
Gigante Noble
Guardias
Cazador Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Flechas Cazador
Cazador
Guardias Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Guardias Cazador
Fantasma Real
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cazador Mago de hielo
Tornado Cazador Mago de hielo
Cazador Guardias Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Guardias Cazador Mago de hielo Fantasma Real
Tornado Cazador Flechas Mago de hielo
Flechas
Cazador Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Cazador Mago de hielo Fantasma Real
Guardias Mago de hielo Flechas Tornado Cazador Fantasma Real
Flechas Cazador Tornado Mago de hielo
Cazador Guardias Mago de hielo
Flechas Guardias Tornado Cazador Fantasma Real
Cazador
Tornado Cazador
Flechas Tornado Cazador
Flechas Guardias Tornado Cazador Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Tornado Cazador Guardias Mago de hielo Fantasma Real
Tornado Cazador
Fantasma Real Flechas Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Fantasma Real
Flechas Cazador Fantasma Real
Guardias Cazador
Guardias Cazador Tornado
Guardias Cazador
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Guardias Cazador Mago de hielo
Cazador
Tornado
Guardias
Guardias Cazador
Flechas Guardias Tornado
Guardias Cazador
Guardias Tornado Cazador
Flechas Cazador Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Fantasma Real
Flechas Tornado Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas Guardias
Flechas
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado
Guardias Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Cazador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Guardias
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas Tornado Cazador Mago de hielo
Flechas
Cazador
Flechas
Flechas Tornado
Guardias Tornado
Tornado
Tornado Fantasma Real

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