Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Caçador Mago de Gelo Fantasma Real Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Lava Hound
Bola de Neve
Guardas Lava Hound
Zap
Gigante Real Guardas Lava Hound
Barril de Baábaros
Guardas Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Gigante Real Guardas Caçador
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas Lava Hound
Entrega real
Guardas Caçador Mago de Gelo Fantasma Real Lava Hound
Bola de Fogo
Caçador Mago de Gelo Lava Hound
Veneno
Guardas Caçador Mago de Gelo Lava Hound
Relâmpago
Caçador Mago de Gelo
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Tornado Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Tornado Mago de Gelo Fantasma Real Caçador Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Guardas Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Lava Hound
Gigante Real
Flechas Caçador Mago de Gelo Guardas Tornado Fantasma Real
Guardas
Gigante Real Lava Hound
Tornado
Gigante Real Caçador Mago de Gelo
Caçador
Gigante Real Tornado
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado
Fantasma Real
Gigante Real
Lava Hound
Flechas Guardas

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Tornado Mago de Gelo
Gigante Real
Guardas
Caçador Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Flechas Caçador
Caçador
Guardas Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Flechas Guardas Caçador
Fantasma Real
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Caçador Mago de Gelo
Tornado Caçador Mago de Gelo
Caçador Guardas Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Guardas Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Tornado Caçador Flechas Mago de Gelo
Flechas
Caçador Tornado Mago de Gelo
Guardas Tornado Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Guardas Mago de Gelo Flechas Tornado Caçador Fantasma Real
Flechas Caçador Tornado Mago de Gelo
Caçador Guardas Mago de Gelo
Flechas Guardas Tornado Caçador Fantasma Real
Caçador
Tornado Caçador
Flechas Tornado Caçador
Flechas Guardas Tornado Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Flechas Tornado Caçador Guardas Mago de Gelo Fantasma Real
Tornado Caçador
Fantasma Real Flechas Guardas Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Fantasma Real
Flechas Caçador Fantasma Real
Guardas Caçador
Guardas Caçador Tornado
Guardas Caçador
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Guardas Caçador Mago de Gelo
Caçador
Tornado
Guardas
Guardas Caçador
Flechas Guardas Tornado
Guardas Caçador
Guardas Tornado Caçador
Flechas Caçador Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Fantasma Real
Flechas Tornado Mago de Gelo Fantasma Real
Flechas
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Flechas Tornado
Guardas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Caçador
Flechas
Flechas
Flechas Caçador
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Caçador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo Fantasma Real
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Guardas
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Tornado Caçador Mago de Gelo
Flechas
Caçador
Flechas
Flechas Tornado
Guardas Tornado
Tornado
Tornado Fantasma Real

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